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21 de diciembre de 2021
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Design Thinking

Design thinking es una metodología que se utiliza para ofrecer soluciones innovadoras, creativas y efectivas a problemas de la vida cotidiana.

Este programa de formación in company les ofrece una introducción a la metodología de pensamiento innovador. A través del desarrollo de este pensamiento, los profesionales, podrán obtener mejores productos, servicios, procesos, estrategias, espacios, arquitecturas y experiencias. Si pensamos en Design Thinking, pensamos en soluciones.

Duración: 12 horas

Formato: 4 sesiones de 3 hrs c/u.

Temporalidad: 1 mes

 

Categoría:

Docente: Ariel Bohe

Comunicador con más de 15 años de experiencia en medios digitales, product manager y especialista en metodologías de innovación como Design Thinking, facilitador de grupos.

¿Qué aprenderán durante el programa de formación?

  • Fundamentos del Design Thinking
  • Planeación de etapas
  • Cómo llevar a cabo entrevistas
  • Métodos para el diseño de prototipos
  • Definir desafíos e investigación
  • Elementos y modos de pensar
  • Desarrollar sesiones de ideación
  • Evaluación de prototipos y testeos

Resultados del aprendizaje 

El participante se llevará el conocimiento para poder aplicar la metodología Design Thinking con total éxito. Podrá ejecutar proyectos de innovación, utilizando y explotando el pensamiento creativo, donde generará y gestionará sus ideas para poder implementar soluciones innovadoras. Tendrá mayor capacidad de resolución de problemas e identificará en que situaciones el Design Thinking puede ser utilizado como una metodología de innovación.

Temario por sesión 

Sesión 1 – Design Thinking – Metodologías
Tematicas: Qué es el proceso de pensamiento (design thinking). Design thinking para la innovación. Qué es el diseño centrado en el usuario. Metodología del proceso de pensamiento. Distintas empresas que trabajan con la metodología.

Sesión 2 – Investigación
Temáticas: Investigación. Ideación. Definición de problemas. Algunas experiencias de grandes empresas. Metodologías.

Sesión 3 – Generar ideas
Temáticas: Usuarios. Journey Map. Prototipado. Metodologías y procesos

Sesión 4 – Validación
Temáticas: Testeo, prototipo, validación

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